package model;

/**
 * Classe définissant un model de pion, en effet selon certaines extensions un pion peut rapporter plus de points que d'autres
 * d'ou l'utilité de cette classe
 * @author kn -cm 
 *
 */
public abstract class ModelPawn {
	protected ModelPlayer player;
	protected int coefficient;
	
	public ModelPlayer getPlayer() {
		return player;
	}
	public void setPlayer(ModelPlayer player) {
		this.player = player;
	}
	public int getCoefficient() {
		return coefficient;
	}
	public void setCoefficient(int coefficient) {
		this.coefficient = coefficient;
	}
}
